Added text rendering in win_canvas test app and confirm it's slow as is...
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68810d8bf0
commit
8faf588bee
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@ -16,6 +16,41 @@
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#define LOG_SUBSYSTEM "Main"
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#define LOG_SUBSYSTEM "Main"
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mg_font create_font()
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{
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//NOTE(martin): create font
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/* str8 fontPath = mp_app_get_resource_path(mem_scratch(), "../resources/OpenSansLatinSubset.ttf");
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char* fontPathCString = str8_to_cstring(mem_scratch(), fontPath);
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*/
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char* fontPathCString = "resources/OpenSansLatinSubset.ttf";
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FILE* fontFile = fopen(fontPathCString, "r");
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if(!fontFile)
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{
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LOG_ERROR("Could not load font file '%s'\n", fontPathCString);
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return(mg_font_nil());
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}
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unsigned char* fontData = 0;
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fseek(fontFile, 0, SEEK_END);
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u32 fontDataSize = ftell(fontFile);
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rewind(fontFile);
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fontData = (unsigned char*)malloc(fontDataSize);
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fread(fontData, 1, fontDataSize, fontFile);
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fclose(fontFile);
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unicode_range ranges[5] = {UNICODE_RANGE_BASIC_LATIN,
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UNICODE_RANGE_C1_CONTROLS_AND_LATIN_1_SUPPLEMENT,
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UNICODE_RANGE_LATIN_EXTENDED_A,
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UNICODE_RANGE_LATIN_EXTENDED_B,
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UNICODE_RANGE_SPECIALS};
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mg_font font = mg_font_create_from_memory(fontDataSize, fontData, 5, ranges);
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free(fontData);
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return(font);
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}
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int main()
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int main()
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{
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{
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LogLevel(LOG_LEVEL_DEBUG);
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LogLevel(LOG_LEVEL_DEBUG);
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@ -36,11 +71,14 @@ int main()
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//TODO: create canvas
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//TODO: create canvas
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mg_canvas canvas = mg_canvas_create(surface);
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mg_canvas canvas = mg_canvas_create(surface);
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mg_font font = create_font();
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// start app
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// start app
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mp_window_bring_to_front(window);
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mp_window_bring_to_front(window);
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mp_window_focus(window);
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mp_window_focus(window);
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f32 x = 400, y = 300;
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// f32 dx = 5, dy = 5;
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f32 dx = 0, dy = 0;
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f32 dx = 0, dy = 0;
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while(!mp_should_quit())
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while(!mp_should_quit())
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@ -69,6 +107,7 @@ int main()
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{
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{
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if(event.key.action == MP_KEY_PRESS || event.key.action == MP_KEY_REPEAT)
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if(event.key.action == MP_KEY_PRESS || event.key.action == MP_KEY_REPEAT)
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||||||
{
|
{
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||||||
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/*
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if(event.key.code == MP_KEY_LEFT)
|
if(event.key.code == MP_KEY_LEFT)
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||||||
{
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{
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dx-=5.1;
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dx-=5.1;
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@ -85,6 +124,7 @@ int main()
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{
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{
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dy-=5.1;
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dy-=5.1;
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}
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}
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*/
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}
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}
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} break;
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} break;
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@ -93,6 +133,25 @@ int main()
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}
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}
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}
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}
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if(x-200 < 0)
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{
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dx = 5;
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}
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if(x+200 > 800)
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{
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dx = -5;
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}
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if(y-200 < 0)
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{
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dy = 5;
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}
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if(y+200 > 550)
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{
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dy = -5;
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}
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x += dx;
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y += dy;
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mg_surface_prepare(surface);
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mg_surface_prepare(surface);
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// background
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// background
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@ -101,19 +160,27 @@ int main()
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// head
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// head
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mg_set_color_rgba(1, 1, 0, 1);
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mg_set_color_rgba(1, 1, 0, 1);
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mg_circle_fill(dx+400, dy+300, 200);
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mg_circle_fill(x, y, 200);
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// smile
|
// smile
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||||||
mg_set_color_rgba(0, 0, 0, 1);
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mg_set_color_rgba(0, 0, 0, 1);
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||||||
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||||||
mg_set_width(20);
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mg_set_width(20);
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||||||
mg_move_to(dx+300, dy+200);
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mg_move_to(x-100, y-100);
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||||||
mg_cubic_to(dx+350, dy+150, dx+450, dy+150, dx+500, dy+200);
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mg_cubic_to(x-50, y-50, x+50, y-50, x+100, y-100);
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mg_stroke();
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mg_stroke();
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// eyes
|
// eyes
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mg_ellipse_fill(dx+330, dy+350, 30, 50);
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mg_ellipse_fill(x-70, y+50, 30, 50);
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||||||
mg_ellipse_fill(dx+470, dy+350, 30, 50);
|
mg_ellipse_fill(x+70, y+50, 30, 50);
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|
// text
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mg_set_color_rgba(0, 0, 1, 1);
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mg_set_font(font);
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mg_set_font_size(12);
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|
mg_move_to(50, 50);
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|
mg_text_outlines(str8_lit("Milepost vector graphics test program..."));
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mg_fill();
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mg_flush();
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mg_flush();
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mg_surface_present(surface);
|
mg_surface_present(surface);
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@ -721,4 +721,49 @@ void mp_window_bring_to_front(mp_window window)
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}
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}
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}
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}
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/////////////////////////////////////////// WIP ///////////////////////////////////////////////
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//TODO: this is thrown here for a quick test. We should:
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// - check for errors
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// - use utf8 version of API
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str8 mp_app_get_executable_path(mem_arena* arena)
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{
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char* buffer = mem_arena_alloc_array(arena, char, MAX_PATH+1);
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int size = GetModuleFileNameA(NULL, buffer, MAX_PATH+1);
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//TODO: check for errors...
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return(str8_from_buffer(size, buffer));
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}
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str8 mp_app_get_resource_path(mem_arena* arena, const char* name)
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{
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str8_list list = {0};
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mem_arena* scratch = mem_scratch();
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str8 executablePath = mp_app_get_executable_path(scratch);
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char* executablePathCString = str8_to_cstring(scratch, executablePath);
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char* driveBuffer = mem_arena_alloc_array(scratch, char, MAX_PATH);
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char* dirBuffer = mem_arena_alloc_array(scratch, char, MAX_PATH);
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_splitpath_s(executablePathCString, driveBuffer, MAX_PATH, dirBuffer, MAX_PATH, 0, 0, 0, 0);
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str8 drive = str8_from_cstring(driveBuffer);
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str8 dirPath = str8_from_cstring(dirBuffer);
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str8_list_push(scratch, &list, drive);
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str8_list_push(scratch, &list, dirPath);
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str8_list_push(scratch, &list, str8_lit("\\"));
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|
str8_list_push(scratch, &list, str8_push_cstring(scratch, name));
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str8 path = str8_list_join(scratch, list);
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char* pathCString = str8_to_cstring(scratch, path);
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char* buffer = mem_arena_alloc_array(arena, char, path.len+1);
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char* filePart = 0;
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int size = GetFullPathName(pathCString, MAX_PATH, buffer, &filePart);
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str8 result = str8_from_buffer(size, buffer);
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return(result);
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}
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#undef LOG_SUBSYSTEM
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#undef LOG_SUBSYSTEM
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